6.4

2 Racket perusteet

Tässä jaksossa opitaan algorimisen ajattelun peruspilarit: ehtolauseet, funktiot sekä silmukat. Pääset koodaamaan animaatioita sekä yksinkertaisia pelejä.

    2.1 Funktiot

    2.2 Apufunktiot ja funktion suunnitteluportaat

    2.3 Totuusarvot ja ehtolauseet

    2.4 Valintalause ja Boolean operaattorit

    2.5 Sovelluksia (2htdp/universe)